ViewGroup为什么不调用onDraw

Posted by Don on March 2, 2017

正常情况下,我们重写LinearLayout的onDraw方法,它是不会被调用的,这篇文章就来分析一下原因和解决方法。

一,现象

<com.test.demo.MyLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:id="@+id/ll_absolute"

    android:orientation="vertical"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="fill_parent"

    android:background="#FF000000">

</com.test.demo.MyLinearLayout> 

大概的架构是,MyLinearLayout从LinearLayout派生出来,然后在程序中重载OnDraw(Canvas canvas)。但是,onDraw不会被调用。 我们可能会遇到这个问题:如果不给LinearLayout设置一个背景,系统是不会调用onDraw时,也就是说,我们重写的onDraw是不会调用的。 当设置一个背景后,onDraw就会被调用。

二,原因

造成这种现象的原因是继承自LinearLayout,而LinearLayout这是一个容器,ViewGroup嘛,它本身并没有任何可画的东西,它是一个透明的控件,因些并不会触发onDraw,但是你现在给LinearLayout设置一个背景色,其实这个背景色不管你设置成什么颜色,系统会认为,这个LinearLayout上面有东西可画了,因此会调用onDraw方法。

我们可以仔细分析View的源码,它有一个方法View#draw(Canvas)方法,这里面有两个地方调用onDraw,它的条件都是:

if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas); 

也就是说,如果dirtyOpaque是true的话,onDraw就不会调用,而dirtyOpaque的值的计算代码如下:

final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & DIRTY_MASK) == DIRTY_OPAQUE &&  
                (mAttachInfo == null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState);   

当View初始他时,它会调用一个私有方法:computeOpaqueFlags,这里面列出了不透明的三个条件: // Opaque if:

    //   - Has a background

    //   - Background is opaque

    //   - Doesn't have scrollbars or scrollbars are inside overlay

View还提供了一个重要的方法:setWillNotDraw,我们看一看它的实现:

/** 
  * If this view doesn't do any drawing on its own, set this flag to 
  * allow further optimizations. By default, this flag is not set on 
  * View, but could be set on some View subclasses such as ViewGroup. 
  * 
  * Typically, if you override {@link #onDraw} you should clear this flag. 
  * 
  * @param willNotDraw whether or not this View draw on its own 
  */  
 public void setWillNotDraw(boolean willNotDraw) {  
     setFlags(willNotDraw ? WILL_NOT_DRAW : 0, DRAW_MASK);  
  
 }  

从这个方法的注释,我们可以看出,如果你想重写onDraw的话,你应该调用这个方法来清除flag,所以如果我们想要重写LinearLayout的onDraw的话,我们也可以在其构造方法中调用setWillNotDraw方法。 在ViewGroup初始他时,它调用了一个私有方法:initViewGroup,它里面会有一句setFlags(WILL_NOT_DRAW, DRAW_MASK); 相当于调用了setWillNotDraw(true),所以说,对于ViewGroup,它就认为是透明的了。如果我们想要重写onDraw,就需要调用setWillNotDraw(false)

三,总结一下:

1)ViewGroup默认情况下,会被设置成WILL_NOT_DRAW,这是从性能考虑,这样一来,onDraw就不会被调用了。

2)如果我们要重要一个ViweGroup的onDraw方法,有两种方法:

    1,在构造函数里面,给其设置一个颜色,如#00000000。

    2,在构造函数里面,调用setWillNotDraw(false),去掉其WILL_NOT_DRAW flag。